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開始前 ・毎週土曜20 15に一般晩餐、及びギルド晩餐を実施 ・晩餐終了後、リログ 推奨 ・「システム」 → 「環境設定」 → 「グラフィック設定」 → 戦闘中のキャラクター「キャラクター表示省略」 推奨 ・リデラン開始直後に動き出せるように、座る・自動製造は事前に解除 ・ルイボスティーをインベントリーの使いやすい位置に配置 ・開始後の称号は攻撃力重視:「変態」(攻撃力22%うp)、大魔王(攻撃力30%うp)、のんだくれ(攻撃力25%うp)など推奨 迅速剣ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は カ ア 関 卑 ク 花 ヒ 巨 姫 (2011年12月10日現在) ・戦闘開始時にヒの迅速を陣形中央のクリスにかける ・次のアクションはアッティラによる防御ダウン攻撃。(※タカンの呪い60以上推奨) ・遠距離陣による攻撃開始 ・俺様無双で大勝利 ・迅速のないヒは姫の枠をヴァルキリーに変更することで代用可能 ・実績:リデラン最高順位 6位 交友弓ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は イ ヒ 関 発 ク カ 姫 巨 卑 (2011年12月11日現在) ・行動順は関→カ→イ→発→ク→巨→ヒ→卑 ・順番通りに敵縦列を殲滅していき1TKILLを狙うべし ・卑弥呼→楽士でも可 ・実績:リデラン最高順位 1位 咆哮槍ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は カ ア ヒ ク 卑 花 ヴ 砲 予 (2012年1月23日現在) ・戦闘開始時にヒの迅速を陣形中央のクリスにかける ・次のアクションはアッティラによる防御ダウン攻撃。(※タカンの呪い60以上推奨) ・遠距離陣による攻撃開始 ・俺様無双で大勝利 ・でも最近弓よりも銃一杯いたほうがいいんじゃねぇかって思いはじめた2012年冬 ・実績:リデラン最高順位6位
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クラッシュ・バンディクー虐め彗星ペン クラッシュ・バンディクーや彼をスマブラに参戦させる事を願っているファンへの愛もへったくれも無い彗星ペンの異名。 クラッシュはインターネット中にスマブラに参戦させることを願っているファンからの声が沢山広がっている。 しかし、彗星ペンはクラッシュのページを封印したがPSのイメージが強い事もあってか任天堂ハードで新作が出てもページの封印をちっとも解こうとしない。 どうやら彗星ペンはクラッシュ参戦希望の声を飽く迄妄想や悪党が仕掛けた罠等としか思っていない。 まさに彗星ペンは最低最悪、史上最悪の意地悪腐れ管理人である。 彗星ペンのクソッタレー! サイテーサイアクのクラッシュアンチ野郎! ブレス
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作る? タイトル:ソニックラッシュ 説明文 世界最速のハリネズミ、ソニックと、ちょっとドジなフクロネズミ、クラッシュ。 互いは足が速い、泳げない、スピンアタックを使う、悪の科学者が宿敵、数色の宝石を集めるなど、共通点が若干多い。 そんな2人の元に、たくさんのソニックとクラッシュがやって来た! ソニックとクラッシュは1人ずつで十分! 本物の力を見せ付けてやれ! リード文 使用ファイター(ストック) 1P:ソニック(2) 2P:クラッシュ(2) 敵キャラクター ソニック軍団(5) クラッシュ軍団(5) ステージ BGM ソニックヒーローズ 成功・失敗 成功条件 敵を全員倒す。 失敗条件 こちらが全員倒される。 報酬 フィギュア「ブレイズ」 その他の特徴 敵のソニックとクラッシュはふっとびやすい。 攻略法 Xにあった「ソニックとマリオ」のソニック クラッシュ版。別名「ソニックとクラッシュ」とも言う。 あちらでは敵は3人ずつだが、こちらでは敵は2人ずつ増えており、5人ずつになっている。 関連 新イベント戦予想 イベント戦リスト ナンバー付きイベント戦リスト ナンバー付き二人用イベント戦リスト コメント 名前 コメント
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作る? 初版と最新版 初版:2015/01/12 (月) 10 40 24 最新版:2015/03/14 Sat 11 13 26 タイトル:ソニックラッシュ 説明文 世界最速のハリネズミ、ソニックと、ちょっとドジなフクロネズミ、クラッシュ。 互いは足が速い、泳げない、スピンアタックを使う、悪の科学者が宿敵、数色の宝石を集めるなど、共通点が若干多い。 そんな2人の元に、たくさんのソニックとクラッシュがやって来た! ソニックとクラッシュは1人ずつで十分! 本物の力を見せ付けてやれ! リード文 使用ファイター(ストック) 1P:ソニック(2) 2P:クラッシュ(2) 敵キャラクター ソニック軍団(5) クラッシュ軍団(5) ステージ BGM ソニックヒーローズ 成功・失敗 成功条件 敵を全員倒す。 失敗条件 こちらが全員倒される。 報酬 フィギュア「ブレイズ」 その他の特徴 敵のソニックとクラッシュはふっとびやすい。 攻略法 Xにあった「ソニックとマリオ」のソニック クラッシュ版。別名「ソニックとクラッシュ」とも言う。 あちらでは敵は3人ずつだが、こちらでは敵は2人ずつ増えており、5人ずつになっている。 関連 新イベント戦妄想 イベント戦リスト コメント 名前 コメント
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攻略方法(上級編) 前提攻略方法(初級編)、攻略方法(中級編)を参照し実践済みの方向けです。 上級編の目安は惑星4つ以上(主星含む)で個人スコア1,000,000以上をターゲットにしています。 上級編の目標はスコア100位以内、連盟間戦争に戦い抜けることです。 上級編では今までメインで育てたメインアカウント(以下、主アカ)以外に、もう一つのサブアカウント(以下、副アカ)が非常に重要です。まだ副アカがない方は急ぎ、主アカと同等のスコアまで育成して下さい。 サブアカウント(副アカ)副アカは主アカの保護をかけたり、余った資源を管理するのが目的の為、育成時には次の点に注意して下さい。 副アカウントのIDは、主アカから類推されるものは厳禁。日本人であると思われるものも厳禁。 副アカウントの惑星は同一太陽系に入植するのも厳禁。 惑星や所属連盟も日本人であることを連想させるものは厳禁。 知らないプレーヤーからメールが届いた場合は、軽い英語でアクティブプレーヤーであることを返信を行うこと。 資源確保上級編での資源確保方法は大きく2つあります。 1つは平和な時に行う探索で、詳細は攻略法(中級編)参照。 もう1つは戦闘による敵からの資源の強奪で、Top30以内クラスのプレーヤーに対して強奪が成功すると1回で300-500Mクラスの資源を入手できる事もあります。具体的手順は「攻撃」を参照。 施設建設攻略法(中級編)参照 施設建設の目安気体加工場Lv21、原子力発電所Lv15、警戒レーダーLv14、気体貯蔵倉庫Lv10、ロボット加工場Lv18、戦艦建造基地Lv20、研究所Lv20(但し、2つの惑星のみ)、ナノロボット加工場Lv3 植民地惑星開拓攻略法(中級編)参照 技術開発技術開発は植民惑星を増やして資源回収と艦隊生産能力を高める「天体物理技術」、惑星間の移動艦隊数を増加させる「パソコン技術」、原子力発電所の生産能力を高める「エネルギー技術」、惑星間の移動時間を短縮させる「燃焼エンジン技術」を優先すると効率的に発展できます。 攻撃攻撃は連盟間戦争への参加以外はお奨めできません。理由は例え格下の敵でも数が多いと、不意に足元をすくわれ、意外なところで輸送艦を大量に失うなどの致命的ダメージを受けるリスクがあります。また、例え相手が1人でも上位スコアの仲間がいない保障はないです。この為、ここでは連盟間戦争のみを行うことを前提に記載させて頂きます。 【前提】 ①上位連盟との戦争に参加していること ②全惑星は「施設建設の目安」に準じており、10日以上のロングスパンで施設建設や艦隊製造していること、各銀河系に分散配置できていること ③全銀河の敵座標情報が入手できていること ④戦争中は探察は諦めて下さい。また、場合によっては一度大規模戦争を行った後は戦争に参加した主アカは敵に永続的狙われ、探索は2度とできない可能性があります。 【資源強奪手順】 A.資源強奪艦隊としてBS1000隻、DN1000隻、軽5000隻、大型運送艦20000隻を準備する。 B.資源強奪艦隊を資源を溜め込んでいると想定される敵惑星に敵がログインしていないと想定される時間に着弾するように出撃させる。理想は日本時間4 00-6 00。 C.攻撃直後に一度、出撃した惑星の他の艦隊を全て移動させ、副アカに探測衛星1隻で攻撃させ、わざと負けて惑星保護状態とし、資源強奪艦隊以外は直ぐに戻す。 D.資源強奪艦隊が着弾する30秒前に探測衛星による偵察が完了するように、偵察を行う。 E.偵察の結果、負ける可能性があるなら引き返す、勝てそうであれば着弾させる。 【攻撃手順】 基本は「資源強奪手順」と同じ、但し、出撃は全艦隊をもって行う。 【補足事項】 全艦隊攻撃は大量の気体を消費します。また、戦いが熾烈を極めると敵も対抗策を繰り出してきて、命中率が下がると思います。こちらも陽動攻撃や波状攻撃などを駆使することになりますが、これで気体の消費が激しくなります。この為、長期戦を意識した場合は、資源強奪艦隊と主力に2分割することをお奨めます。その上で資源強奪艦隊は機動的に動かし、逆に主力艦隊はスピードを大幅に低下させて移動を続けます。その上で、強敵を捕捉した場合のみ主力艦隊を合流させて敵を叩くことで長期戦が可能となる筈です。 防衛基本的に攻略法(中級編)参照 各惑星の資源は全て0に近い状態にして下さい。全ての資源は副アカに逃がしてください。 艦隊建造の目安戦艦(BS)10000隻以上、無為艦(DN)10000隻以上、軽型戦闘艦20000隻以上、大型運送艦20000隻、回収艦10000隻、探測衛星1000隻 【補足事項】 BS、DN、軽の比率は1 1 2ぐらいが目安。軽は壁役でダメージを全て一番最初に受けてくれる
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クラッシュ・バンディクー カーニバル 【くらっしゅ ばんでぃくー かーにばる】 ジャンル アクション(パーティーゲーム) 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 Eurocom Entertainment Software 発売日 2000年12月14日 定価 5,800円 プレイ人数 1人~4人 レーティング CERO A(全年齢対象)(*1) 周辺機器 マルチタップ対応 廉価版 PS one Books2001年12月6日/2,310円 配信 ゲームアーカイブス2008年3月21日/600円(PSVITAでは配信停止) 判定 良作 クラッシュ・バンディクーシリーズ SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『クラッシュ・バンディクー レーシング』に続くクラッシュ・バンディクーシリーズ5作目。原題は『Crash Bash』。 本作から『レーシング』までのデベロッパーだったノーティドッグが離れ、別のデベロッパーが手掛けている。手掛けているのは90年代初頭から多くの外注開発実績を持つイギリスのEUROCOM。また、同シリーズでは最後のPlayStationソフトであり、SCEも本作を以てシリーズパブリッシャーから離れることとなった。(*2) 公式表記のジャンルはアクションだが、実質はパーティーゲームである。騙されたという人はいないと思うが。 ストーリー 宇宙一のスピード狂エイリアン、エヌ・オキサイドとの勝負に勝ち、地球に平和が戻っていた。地球では皆のんびりと暮らしていた。そんな時、宇宙の神殿でアクアクとウカウカが話し合っていた。「そろそろこの争いにも決着をつけねばいかんようじゃな」『初めて我々の意見が合ったな。ついに決着の時だ!』 しかし、二人が直接戦うことは大宇宙の掟が許さない。というわけでクラッシュ達8人を呼び寄せ、戦うよう命令する。 アクアクは人数的に不利だと難癖をつけ、ウカウカの部下二人を引き抜き、4対4の対等な条件にする。 アクアクとウカウカの威信を賭けた善と悪の戦いが今、始まる。 特徴 ミニゲームは大きく7つのカテゴリに分けられる。各カテゴリごとに4つのミニゲームがある。 はこスローステージ ステージ上に現れる箱を投げたり蹴ったりして相手に当てていき、相手の体力をゼロにする、比較的シンプルなバトルロイヤルゲーム。 通常の箱の他、威力が高いが接触して一定時間で爆発する爆弾箱、触れるだけで爆発するニトロ箱、「ハテナなはこスロー」で出てくるアイテム入りの?箱がある。 ガッチンステージ ポーラに乗ってダッシュを駆使しつつ、氷上から相手を落とすゲーム。 キャラによって重量が違い、クラッシュなどの軽量級キャラは単純な押し合いでは不利なので、アイテムボールを有効に活用することになる。 アイテムボールの光線を浴びるとさまざまな効果が発生し、「サンダー」入手や自機巨大化などいいものもあるが、「おもり」出現、自機縮小化といったマイナス効果もあるので、相手が浴びるのを待ち、サンダーが出たら奪い取るという戦法もある。 ホッピンステージ 自分の色のマスを増やしつつ?マークの描かれたポイントボックスを壊すことで、制限時間いっぱいまで得点を積み重ねるゲーム。 ランダムに出現するアイテム(特にスピードシューズ)を使わないと上手く得点が増えないので、比較的運の要素が強い。 タマたまステージ タマたまマシーンに乗って、マシン本体やバリアを駆使して球が自分のゴールに入らないように弾くゲーム。一定数入れられるとマシンが大破して脱落になる。 簡単に言ってしまえばホッケーだが、ゲーム終盤にはおよそ5個~7個の球がステージ上を高速で動き回る上、互いにぶつかり合うこともあるのでかなりの反射神経を要求される。 タンクステージ 戦車に乗り込み、主砲や地雷を駆使して相手の体力をゼロにするゲーム。 後述するが、キャラによって大きくマシンの性能が異なるのが特徴。 輸送ヘリが投下していく地雷、遠距離爆弾、二連装ミサイルといった限られた強力な武装をいかに使いこなすかが鍵。 レースステージ 規定ラップ数の分だけドーナツ型のコースを周回するゲーム。 リンゴを拾うことでスーパーブーストが使え、これを使って差をつけたりライバルをコース外に跳ね飛ばしたりすることが勝利への鍵。 狭いコースに豊富な攻撃手段やギミックが相まって、なかなか思うように走ることができず、難易度は高い。 そのほかステージ いずれのカテゴリにも属さないミニゲームが用意されている。 カテゴリ内のゲーム同士にも共通点は殆どない。強いて言うなら「ステージごとに決められた方法で、時間いっぱいまで得点を積み重ねる」という基本ルールくらい。 ボスステージ 次のワープゾーンに向かう際に出現するステージ。クリアすることで次のワープゾーンに進める。対戦モードでは選べない。 対戦相手はこれまでのシリーズに登場したパプパプ、パパぐま、コモド兄弟、エヌ・オキサイド。それぞれのカテゴリーのゲームが1つずつ割り当てられている。 ワープゾーン4のエヌ・オキサイドに勝利すれば晴れてエンディングとなる。 操作可能なキャラクターは8人+隠しキャラクター1人。『レーシング』のようにボスキャラが参戦できない分少なくなったが、ボスやギミックとして登場するキャラはそれなりにいる。 プレイヤーキャラの一人、リラ・ルーはシリーズ初登場のキャラ。だが、以降の作品では「ブッとびニトロ!」のアップデートで追加されるまで登場していなかった。 ニセクラッシュは日本版のみ登場するため、海外版では隠しキャラはいない。 はこスロー・ガッチン・タンクステージにおいては、各キャラごとに性能に差がある。 「性能差」と言ってもパーティーゲームでは公平性を確保するために微々たるものであることが少なくない。しかし本作においては非常に顕著に現れる。 特にタンクステージでは、マシンの移動速度のみならず主砲の速度・威力・一度に撃てる数・ステージに留まる時間とかなり細かな設定がなされている。 このため、自分が選んだキャラで全てのカテゴリのゲームを戦わなければならない「おはなしモード」では、キャラ選択の段階から戦いが始まっていると言っても過言ではない。 差が激しいタンクステージの性能差。なお、性能は普通を基準としている。 キャラクター 威力 弾速 留まる時間 自機の移動速度 その他 クラッシュ、ココ、ニセクラッシュ 普通 普通 普通 1.2倍 リロードが長い ネオ・コルテックス、ニトラス・ブリオ 普通 1.7倍 1.5倍 普通 タイニータイガー、コアラコング 1.5倍 0.8倍 普通 1.1倍 ディンゴダイル、リラ・ルー 普通 1.25倍 1.7倍 普通 2連射可能 各キャラクター一人一人がクリアする度にエンディング画面にキャラクターが増えて行く。完成した絵が見たいなら全キャラで一度クリアを狙う必要がある。(*3) 評価点 「おはなしモード」におけるやり込み。本作が他のパーティーゲームと一線を画している最大の要因はここにある。 1つのミニゲームで採れるアイテムの種類が豊富。しかも、それぞれルールが異なる。 優勝カップ 相手よりも早く3勝することを目指す。どのミニゲームでも、まずはこれに挑戦することになる。後述のトロフィーステージよりも敵が弱く設定される。 カラーダイヤ ルール面での制限はないが、制限時間が短かったりプレイヤーにだけ厳しいノルマが課されたりするので、とにかくスピードが要求される。 パワーストーン (ごく一部を除いて)プレイヤーにだけ不利なルールが課される。正攻法や力技といったプレイヤーがとりがちな作戦が封じられることが多く、工夫や忍耐が要求される。 体力制のステージでは「プレイヤーにのみ爆撃がくる」、ポイント制のステージでは「得点を入れる方法が難しくなっている」と言った具合。また操作そのものを制限しているものもあり、例えばはこスローステージでは「箱を投げるの禁止」、タマたまステージでは「バリア使用禁止」など。更には「CPUにだけ有利になる特殊効果が登場する」、「○○に触れた瞬間負け」なんてものも。もう一度言うがこれらは全部プレイヤーにのみ課せられるルールである。 このチャレンジでのみ、ステージの舞台が変わるようになっている。一部ステージでは旧作で見たことのある背景に。 ゴールドトロフィー AIが強化されたCPUに2連勝する。ステージによってはプレイヤーへの集中攻撃とみられる行動をとることも。なお、優勝カップと違い引き分けは負けとなる。 プラチナトロフィー さらにAIが強化されたCPU相手に3連勝する。AIの強さは「強い」を通り越して「理不尽」なレベルに達している。これを取得できればそのミニゲームを極めたと言ってもいい。 全ミニゲームで全アイテムをとると達成率200%になるが、ここに到達するには「ミニゲーム」という言葉のイメージからは程遠い挑戦をすることになる。「アクション上級者にもオススメ!」「今年も『完全クリア』はそう簡単にはできないぞ!」という公式の文句は決してただの宣伝ではない。 また、1人プレイと2人プレイで大きく難易度が変わるのも特徴である。2対2なら何とか跳ね返せたハンデも、(実質)1対3ではプレイヤーに重くのしかかってくる。2人プレイではクリアできた人も、余力があればぜひ1人プレイにチャレンジしてもらいたい。 ミニゲームの作り。 ルール・操作のいずれも単純明快。複雑な操作はおろか、ボタンの連打ですら一部のステージでしか要求されない。ミニゲームがカテゴリに分けられて基本ルールを共有していることもあり、覚えなければならないことは極めて少なく、誰でも簡単にミニゲームが楽しめる。 同一カテゴリ内のゲームであっても、出現するアイテムやギミックがまるで違うので遊び心地は全く違う。なかには勝ち方まで変わってしまう場合も(*4)。 問題点 ミニゲーム解禁のためにはやり込みが必須。 「バトルモード」で自分の好きなミニゲームを遊ぶことができるのだが、最初ははこスロー~タマたままでしか遊ぶことができない。タンク以下は「おはなしモード」の進捗状況に応じて解禁されていくのだが、その中でもワープルーム5で解禁されるミニゲームの条件がかなり鬼畜。プラチナトロフィーが一切関わらないのが最後の良心か。 同一カテゴリ内にあるゲームを続けて遊ぶ(*5)「たいかいモード」はさらに悲惨。タンク大会解禁のためにはパワーストーン23個、そのほか大会解禁のためにはパワーストーン19個+金のトロフィー21個+カラーダイヤ25個、レース大会解禁のためには両者の条件を達成しなければならない。このいずれかを達成するまで、選択肢は初期状態から一切増えない。 + ワープルーム5で解禁されるミニゲーム一覧 ゲーム名 カテゴリ 解禁条件 ドルフィンレーサー レース 金のトロフィー17個 マトあて ベイビーT そのほか パワーストーン19個 キノコだ でかハンマー そのほか 金のトロフィー21個 ぬまちだ ホバタンク タンク パワーストーン23個 かやくで ドカドッカン そのほか カラーダイヤ25個 ひのたま レーサー レース 優勝カップ27個(*6) 「たいかいモード」の仕様。 遊び心地が全く違うことは事実だが、やはり同一カテゴリのゲームを4つ続けて遊ぶのは飽きる。 また、「あるカテゴリは得意だが別のカテゴリは不得意」といったキャラの性能差を活かせていない。 「ランダムにする」「プレイヤーに選ばせる」等、他にも方法はあっただけにこれ以外の方法を選べないのが残念である。 たまタマステージでのたまタママシーンの上下移動のしづらさ プレイヤーによっては、たまタママシーンが左右ではなく上下に移動する場合があり、方向キー上下を使用するので、方向キー左右を使った左右移動に慣れたプレイヤーにとっては非常に違和感を感じ、上下に移動しづらく簡単にやられてしまうため、慣れないうちは操作しにくい。 プラチナトロフィーチャレンジの理不尽さ 強化されたAI相手に三連勝という条件なのだが、このAIの強さが理不尽な程に強い。ただAIの動作が賢くなるだけでなく、理不尽にこちらが弱くなるようにパラメータの変数が変わっている部分も目立つ。 特にその差が顕著に出るのがタンク系。相手の弾の威力だけはバカみたいに上がっているのに、こちらの威力はほとんど変わらないためかなりの苦戦を強いられる。敵からの爆弾、ミサイルなど受けたら即死は免れない。 バリアを張れる「ぬまちだホバタンク」ではバリアの発生頻度が超反応と言うレベルではない物も有り、持続時間が妙に長くなっていたりもする。 その他にもタマタマ系等は相手が超反応状態となり、かなり運要素が絡んでくるため、戦略性を練る面以上のリアルラック頼みになる事もある。 そしてガッチン系は最早対格差など関係なくなり、AIが操作する見た目がヒョロイ軽量型のクラッシュ、ココ、コルテックス、ニトラス・ブリオを相手に、プレイヤーが操作する重量級のコアラ・コングやタイニー・タイガーが体当たりしても全く吹っ飛ばないのに、その逆は大いに吹っ飛ぶという逆転現象が起こる。 そのためガッチン系で勝利するにはアイテムボールから降り注ぐ特殊効果のある光に当たって相手を一撃で倒す「重り」や、一定時間相手が動かなくなる「サンダー」を手に入れる必要がある。 はこスロー系は敵の能力はかなり上がっているが、そこまでAIが強くなく、うまく立ち回れば普通に勝てるレベル。ただし、油断したら集団リンチであっさり死ねるので決して簡単というわけでもない。 上記のように、運ゲー要素がかなり濃いため三連勝は厳しい。少なくともガッチン系、タマタマ系、タンク系カテゴリーでプラチナを狙うのなら1時間はプレイし続けるくらいの目算を立てておくべきだ。 最初のうちはまだいいが、少し経てばアホみたいな強さのAIや露骨な弱化調整に嫌気が差してくる。正直一つのミニゲームとして遊ぶにはかなりだれる。 二人でプレイするならともかく、一人でプレイするなら200%クリアは非常に時間がかかる事は間違いない。少なくとも全キャラで200%クリアはとても難しいであろう。 タイトル画面の前のデモが飛ばせない。そこまで長くないが、若干イライラする。 総評 3人以上で遊ぶパーティーゲームとしてみれば不親切な面も目立つが、パーティーゲームとしても遊べるやり込みゲームとしての出来は非常にいい。 ただミニゲームを極めさせるわけではなく、ミニゲームの趣向をガラッと変えてしまうルールを複数導入することによってかなり飽きにくい仕様になっている。一つ一つがあくまで「ミニゲーム」であることも相まって、中毒性はかなり高い。 また、「2人協力プレイ」「誰でも遊べる間口の広さ」という条件を満たす名作は数多く存在するが、その中でも難易度や収集要素を考慮した「やり込み甲斐」という点において本作に勝るゲームは決して数多くはない。 単なるパーティーゲームには留まらない、独特の存在感を持っているゲームだと言えるだろう。 余談 今作でもコマンド入力により隠しムービーを見ることができる。ムービーは2つあり、1つ目の内容は今作に登場した1のキャラクター紹介、2のキャラ紹介とカラーダイヤの位置、2つ目の内容は3の隠しステージとポケットステーションの紹介、レーシングのショートカット集とニセクラッシュを使ったスーパープレイ動画。 あらすじに書いた通り「アクアクとウカウカは直接戦うことができない」のだがシリーズファンからは「お前ら3で思いっきり戦ってただろ!」とツッコまれる。
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よくある二番煎じのキャラゲー……と思いきや、なかなかどうして良作に仕上がっている。 ゲーム内容はほぼアレと同じだが、アイテム無しで行えるドリフトと大ジャンプ時に発生するターボが強力なため やりこめばやりこむほど手軽にタイム短縮が出来る設計になっており、それらを利用したショートカットも豊富に用意されている。 また、ターボを継続できればそれらはコンボとして画面内に表示され、特に効果は無いものの レース後に最大コンボ数が表示されるため、コンボ数増大=タイム短縮を意識させるのに一役買っている。 敬遠していた方も多いだろうが、ぜひプレイしてもらいたい作品。 -- (名無しさん) 2008-07-10 22 28 48 ターボを使ったタイムアタックが面白く、スピード狂にはうってつけのゲーム。 ちなみにターボコンボを行うとコンボ数に応じてターボの性能がアップするので、 コンボををつなげるほどトップスピードで走りやすくなる。 -- (名無しさん) 2008-07-12 22 38 09 ショートカットや極めがいがあり、マ○オカートとかとは違い本格的。 コンボも繋げて爽快感があり、とても面白いゲーム。 実はPS2に次作があるけどこっちの方がコース多かったりいろいろあって評価されてる -- (名無しさん) 2008-11-17 21 51 04 従来のクラッシュバンディクーシリーズとは違うジャンルだが、普通に面白い。 シンプルな操作・システムだが奥が深く、自分のテクニック上達に比例して 速くなっていくのが体感できる。 なんといっても面白いのがストーリーモードのタイムトロフィーチャレンジと 「ひたすらトライアル」。ターボによる加速や、難度の高いショートカットを 極めて、100分の1秒単位でタイムを縮めるタイムアタックがなんとも面白い。 簡単な操作なのでゲーム初心者にオススメ。 自らのテクニックで最速タイムを出そうというスピード狂にもオススメ。 歴代クラッシュキャラも多く出てくるのでクラッシュファンにもオススメ。 いいゲームだ。 -- (名無しさん) 2009-01-02 20 24 53 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23 34 19 ID p0cAkKUO0 チョコボレーシング動画面白そう+FFは3~6が一番好きなので落とそうと思うんだけど、前スレ住人同様クラッシュも気になる。キャラ的にクラッシュは知らない。 ゲーム的にはクラッシュの方が爽快感があって王道、チョコボはアイテム組み合わせ?の面白さがある、でFAですか? 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00 49 55 ID WefgQ2yMO ちょっと亀だが 61 そんな感じ クラッシュは一人でもそんな簡単に飽きがこない作りになってる。 お手軽にどんどんかっ飛ばせるターボがキモなゲーム。操作感が良くマリカなどより簡単に「自分の走り」ができる。 多少アバウトなラインどりでもぶっちぎったもん勝ち ・基本的に平面突っ走るチョコボに対してコースに起伏があり高さの概念が強い ・BGMはチョコボに比べると盛り上がりに欠けるがプレイ中は基本的にヒートアップしてるしキャラが喋るのであまり気にならない ・ショートカットや隠しルートが豊富 ・ターボを維持できる ・最初は8人だがストーリーモードで条件を満たすと倍近い人数になる ・上位だと妨害アイテム、下位だと無敵アイテムやスピードアップ系、攻撃系などが不利になる程いいものが出やすくなる。 ・アクションのクラッシュ同様にコースが多い ・マリカのバトルモードみたいなのもあり・ラスボスが堂々フライング チョコボはどちらかというと対戦とタイムアタック寄り コースが結構せまっ苦しいので単純な速さよりドリフトetcによる上手いラインどりが結構重要 ・クラッシュと比較すると高さの概念が薄い ・イトケンアレンジのノリのいいBGM ・ボイスらしいボイスがない ・ストーリーの周回重ねると隠しキャラが増える。こちらも倍近い人数に LRボタンの組合せで選ぶのでPSPだと選びにくいかもしれない。 ・ストーリーの最終成績で得たポイントを振り分けてキャラをエディットできる ・レース前にアビリティを選ぶことでアイテムとは別に様々なアクションが出来る ・同じ魔法(アイテム)を組合せるとパワーアップする。 ・↑によるブリザガが鬼畜 ・ドリフトによるスピン時に加速するスピンターボなるテクニックが存在 ・エディットキャラの能力を下げて↑のテクを誘発させると爆発的加速を得るが著しくゲームの楽しみを奪うのであくまでタイムアタックで ・対戦相手がいないとコースの少なさが飽きに直結するといえる ・条件クリアでミラーコースあり こっちはどちらかというとPSPよりPS3向きだと思う 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00 58 20 ID CnMlzmhO0 61 72に便乗 ・クラッシュ……操作性がかなり良い。爽快感は最高クラス。1人でも熱いタイムアタックが出来る(コース構成がどれも秀逸)。 ・チョコボ……ほのぼのストーリー、音楽は最高。多少のエディット有り。隠しキャラは全10と多い。相手のアイテム(魔石)を接触して奪えるなど対戦が熱い。 爽快感+やり込みならクラッシュ。サラッとやりたい+FF好きならチョコボ。 -- (名無しさん) 2009-02-11 02 23 39 60 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/03/23(月) 01 18 42 ID BvlnaVs/0 クラッシュバンディクー3作 無難なアクション。 キャラクターがコミカルで楽しい。 家族みんなで楽しめるゲーム。 しかし全クリを目指すと骨が折れる。 とりあえず三つの特徴。 1は、難易度高い。 普通にクリアするのも難しいレベル。 2は、1の改良版。 全クリが一番簡単。 個人的に一番面白い。 クリアするのに三日。 全クリするのには十日くらいかかった。 3は一番長く遊べる。 飛行機でのシューティングステージや、 バイクでのレースステージもあり多彩。 タイムアタックが面白い。 ボスを倒すとクラッシュがパワーアップして楽しい。 一ヶ月前に落として未だにプレイ中。 結論、手ごたえがあるアクションゲームがやりたいなら1。 クラッシュシリーズをやってみたいって人なら2。 やりこみたいなら3 クラッシュバンディクーカーニバル マリオパーティーのクラッシュ版。 面白いステージと微妙なステージの差が大きい。 全クリが難しい。 二ヶ月やってクリアできず投げた。 友達とやると盛り上がるため、PS3持ってるならおすすめ。 クラッシュバンディクーレーシング スピード狂におすすめ。 操作は簡単だが奥が深い。 自分の腕と早さが比例する -- (名無しさん) 2009-03-23 23 14 21 PS2でも続編が出ていますが正直こっちの方が面白い。 シナリオモードはもちろんタイムアタックモードも中々侮れない面白さ。 しかもキャラゲーでありがちな「手抜き感」も感じられません。 マリオカート以上に奥が深いと思いますが操作は簡単。 クラッシュファン、レースゲームファンだけでなく万人にオススメ。 -- (名無しさん) 2009-04-07 17 51 53 ただのキャラゲーと見せかけた、骨太の良作レーシングゲーム。 ストーリーモードをクリアするだけなら、そんなに難しくはないけど、 このゲームの真骨頂はタイムアタック。 とにかくコンピューターの速さが尋常じゃない。 初見だと、本気で走ってても1週抜かしとかされる事も。 でも自分が本当に上手くなれば十分に勝てる、よく考えられた鬼畜難易度。 やりこみ甲斐のあるレースゲームを求める人はぜひやってみて欲しい。 余談だけど、コンピュータが普通にショートカット使ってくるのはこのゲームくらいじゃなかろうか。 -- (名無しさん) 2010-01-23 20 31 11 アイテムなしのターボをコンボでつないで加速するのが楽しい これを使いこなせないと序盤からCOMにどんどん離されていく タイムアタックでターボを使った新しいショートカットを見つけていくのも楽しい -- (名無しさん) 2010-05-23 16 31 08 もう1000時間はやってるゲームだわ・・・。 PSPに入れると、ついつい電源をつけてやりたくなってしまう・・・。 ここまで洗練されたレースゲームはないんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-07-23 18 42 27 PS1のは無限アイテムバグがあったけど、アーカイブスはバグ修正されてますか? 無限アイテムバグでPS1がフリーズしたのは良い思い出。 -- (名無しさん) 2010-08-26 18 07 20 クラバンレーシングに対戦は収録されていますか? -- (名無しさん) 2010-09-13 20 30 54 ためしにアーカイブスでやってみたけど、コンボが全然続けられない。直線上で無理やりドリフトすると変な方向に曲がっちゃうし・・・ 幾らでもコンボが続けられる人と、コーナーリングでターベストにするのが限界という人の腕の差がハッキリと別れるゲームだと思う。 ストーリーを攻略するだけならアイテム運もあるし、何度も挑戦すれば誰でも攻略できるようにはなっているけどね。 -- (名無しさん) 2010-11-16 17 07 26 レースゲーム苦手で最初はアイテムに頼りまくりでなんとかCPUに勝てる程度だったが ストーリー終盤気づいたらドリフトターボのみで勝負できるようになっててコンボ気持ちいいっ!!ってなってた やればやるほど速くなる、うまくなっているのが実感できる良いゲームだと思う -- (名無しさん) 2011-04-13 16 43 53 昔体験版を友達とアホになるほどやったわ。 -- (名無しさん) 2014-01-27 09 01 01 ディスク内容をそのまま収録?なので起動画面で方向キー左(←)と○ボタンを押しっぱなしで「スパイロ2」の体験版(2ステージ)が遊べる。 -- (名無しさん) 2015-07-16 23 55 13
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ミニゲーム集。 基本となるミニゲームがいくつかあって、それぞれに発展ステージが複数用意されている。 どれもルールはシンプルだけど奥が深い。結構ハマれる。 ただ、妙に難しいステージがあったりするので、人によってはおはなしモードで詰まるかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-01-21 03 11 08 60 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/03/23(月) 01 18 42 ID BvlnaVs/0 クラッシュバンディクー3作 無難なアクション。 キャラクターがコミカルで楽しい。 家族みんなで楽しめるゲーム。 しかし全クリを目指すと骨が折れる。 とりあえず三つの特徴。 1は、難易度高い。 普通にクリアするのも難しいレベル。 2は、1の改良版。 全クリが一番簡単。 個人的に一番面白い。 クリアするのに三日。 全クリするのには十日くらいかかった。 3は一番長く遊べる。 飛行機でのシューティングステージや、 バイクでのレースステージもあり多彩。 タイムアタックが面白い。 ボスを倒すとクラッシュがパワーアップして楽しい。 一ヶ月前に落として未だにプレイ中。 結論、手ごたえがあるアクションゲームがやりたいなら1。 クラッシュシリーズをやってみたいって人なら2。 やりこみたいなら3 クラッシュバンディクーカーニバル マリオパーティーのクラッシュ版。 面白いステージと微妙なステージの差が大きい。 全クリが難しい。 二ヶ月やってクリアできず投げた。 友達とやると盛り上がるため、PS3持ってるならおすすめ。 クラッシュバンディクーレーシング スピード狂におすすめ。 操作は簡単だが奥が深い。 自分の腕と早さが比例する -- (名無しさん) 2009-03-23 23 16 15 4人プレイ可能なパーティーゲーム。 家族とかでゲームする人はお勧め。 幼稚園の娘とよく遊んでる。 -- (名無しさん) 2010-01-22 14 57 58 まわってレーサーというレースゲームがありますが PSPの小さい画面ではクリアは難しいかと思います。 おはなしモード達成率58%で積みました。 -- (名無しさん) 2010-12-15 20 45 53
https://w.atwiki.jp/block_crash/pages/1.html
「ブロッククラッシュ」とは株式会社ドラスから発売されている、ブロック崩しに類似するテレビゲームシリーズの総称である。 「ハローキティといっしょ!」という株式会社サンリオウェーブが展開する、キティちゃん好きの女の子をオタク向けのイラストで描くというキャラクターコンテンツの、キャラクターゲームとして発売されている。 しかし、第一作目のハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!の難易度があまりにも高かったことから、一部のユーザーの間で「覇王鬼帝」として話題となり、熱心なファンを獲得するにいたった特殊な経歴をもつシリーズである。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7474.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド タイトル クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-G9RJ ジャンル アクション 発売元 ビベンディユニバーサルゲームズ 発売日 2005-12-1 価格 7140円(税込) クラッシュバンディクー 関連 Console Game PS クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクー 2 クラッシュ・バンディクー 3 クラッシュ・バンディクー レーシング クラッシュ・バンディクー カーニバル GC クラッシュ・バンディクー 4 クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド クラッシュ・バンディクー 爆走 ! ニトロカート Handheld Game GBA クラッシュ・バンディクー アドバンス クラッシュ・バンディクー アドバンス 2 ぐるぐるさいみん大パニック !? クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦 ! クリスマススペシャルパッケージ クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクー 爆走 ! ニトロカート 駿河屋で購入 ゲームキューブ